Maj 2020zSim-News

16 Avril 2021 « Development Update »

Notre rendez-vous hebdomadaire concernant le “Development Update” du 15 Avril 2021. Je cite:

Sur la base des rapports de la communauté, l’équipe prépare un correctif pour quelques problèmes qui affectent la communauté. Nous ne manquerons pas de tenir la communauté informée de la progression et de la date de sortie potentielle, mais ce sera bientôt !

Les problèmes que nous allons inclure :

Les modules autonomes WASM utilisés dans certains add-ons ne fonctionnent plus.
Les écrans du cockpit peuvent ne pas répondre si le RTC n’est pas sauté.

En outre, l’équipe est également consciente que certains utilisateurs ont eu un problème avec leur journal de bord où ils finissent par perdre toutes leurs heures. Nous comprenons l’importance de ce problème et toute l’équipe est entièrement impliquée dans l’investigation de ce problème et bien que nous n’ayons rien à signaler aujourd’hui, nous nous assurerons de fournir une mise à jour dès que nous en saurons plus. Comme toujours, nous vous remercions pour vos commentaires et rapports sur notre récente mise à jour mondiale !

Merci encore d’avoir assisté à notre dernière session de questions-réponses en direct en début de semaine avec Jorg Neumann, Sebastian Wloch et Martial Bossard. N’oubliez pas que nous avons notre premier Q&R SDK 1 mercredi prochain, le 21 avril à 10h30 PDT (1730Z) ! Nous espérons voir et discuter avec tous ceux qui ont été intéressés à poser des questions sur notre SDK. Nous sommes également ravis de nous associer à nouveau à NVIDIA cette semaine pour notre Screenshot Challenge – consultez cette page pour plus de détails !”

DEVELOPMENT ROADMAP

Click here 113 for the web-friendly version.

FEEDBACK SNAPSHOT

Click here 20 for the web-friendly version.

Abréviations :

  • SU = Mise à jour de la simulation (3, 4, etc.)
  • WU = Mise à jour du monde
  • ASAP = Dès que possible
  • TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Plusieurs versions = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe étudie actuellement le problème.
  • Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur cette question.
  • Started = Le travail a commencé sur cet élément

MISE À JOUR SUR LES TIERS

ORBX a annoncé sa feuille de route pour 2021 (VOIR NOTRE ARTICLE ICI EN FRANCAIS) et elle comprend 11 nouveaux paysages urbains, 3 packs de scènes régionales, 9 aéroports et, pour la première fois, un avion. C’est formidable de voir l’élan de ce partenaire important.

Au 04/10, nous avons approuvé 149 (+0) tierces parties dans le marketplace et jusqu’à présent 75 (+0) d’entre elles ont publié 306 produits (+5).

Au total, 826 produits (+24) ont déjà été publiés dans les magasins tiers et sur le marketplace in-sim. En outre, 304 autres produits (+18) de développeurs tiers sont en cours de production (176 annoncés, 128 non annoncés). Plus de 1 130 produits tiers (+42) ont été lancés ou sont en cours de développement.

Aéroports :

  • 721 aéroports (+26) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 528 aéroports (+20) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 249 aéroports (+0) ont été publiés sur le marché in-sim.
  • 87 aéroports (+10) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 106 aéroports (-4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 126 avions (+0) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
  • 30 avions (+0) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 23 avions (+0) ont été lancés sur le marché de la simulation.
  • 74 avions (+0) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 22 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 257 scènes (+16) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 242 scènes (+4) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 20 scènes (+0) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 15 scènes (+12) ont été annoncées en plus de celles qui ont été publiées.

Packs de missions :

  • 26 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 26 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 3 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) en plus des missions publiées ont été annoncés.

MISE À JOUR DU SDK

Documentation :

  • Ajout d’une page spéciale Xbox Series X|S dans la zone de documentation où nous avons compilé toutes les
  • informations disponibles sur “Comment adapter votre contenu pour Xbox” (y compris des échantillons et des directives).
  • Mise à jour de la documentation sur la modélisation.
  • Mise à jour des pages de l’éditeur de projet.

Dev Mode :

  • Dans l’éditeur de scènes, nous avons désactivé une boîte de message d’erreur faussement positive qui apparaissait de manière aléatoire lors de la construction de paquets d’avions.
  • Nous avons également corrigé un crash lors de l’édition des profils de terraformage des pistes.

MARKETPLACE:

De nouveaux articles du Marché sont ajoutés aujourd’hui ! Nous mettrons à jour cet article dès qu’ils seront disponibles.

 

COMMUNITY VIDEO:

Voir le sujet original en anglais sur le forum officiel ICI

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