Maj 2020zSim-News

19 Mars 2021 « Development Update »

La mise à jour du développement est parue hier avec au programme, honneur à vos cokpits et a la sortie du CRJ 550/700 de chez AEROSOFT. Je cite:

Ce mardi, le CRJ tant attendu est sorti sur le Marketplace en partenariat avec Aerosoft. Nous tenons à remercier la communauté pour ses commentaires continus. Nous avons légèrement modifié notre aperçu des réactions pour tenir compte d’un flux de travail plus transparent et nous continuerons à écouter notre communauté et à nous adapter en conséquence.

Cette semaine, nous sommes ravis de travailler avec NVIDIA sur un concours de captures d’écran ! Lisez ci-dessous comment participer pour avoir une chance de gagner une carte graphique NVIDIA RTX 3080 et plus encore.”

KEY :

  • SU = Mise à jour de la simulation (3, 4, etc.)
  • WU = Mise à jour du monde
  • ASAP = Dès que possible
  • TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Plusieurs versions = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe étudie actuellement le problème.
  • Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur cette question.
  • Started = Le travail a commencé sur cet élément

MISE À JOUR DES TIERS

Le CRJ d’Aerosoft a été lancé cette semaine. Il s’agit d’un excellent exemple d’un add-on d’avion tiers sophistiqué qui peut être réalisé avec le SDK. Notre équipe est enthousiasmée par la qualité qui a été atteinte et nous sommes heureux que l’étroite collaboration avec l’équipe d’Aerosoft ait abouti à un excellent résultat.

À la date du 14 mars, nous avons approuvé l’entrée de 143 (+6) tierces parties sur notre marché et – jusqu’à présent – 63 d’entre elles ont publié les 249 produits (+15). En dehors de notre magasin, 740 produits (+94) ont déjà été publiés dans des magasins tiers et sur la place de marché in-sim. En outre, 285 autres produits (+16) de développeurs tiers sont en cours de production (152 annoncés, 133 non annoncés). Au total, plus de 1025 produits tiers (+110) ont été lancés ou sont en cours de développement. Quelle étape importante !

Aéroports :

656 aéroports (+8) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
469 aéroports (+8) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
205 aéroports (+12) ont été publiés sur le marché in-sim.
76 aéroports (-1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
111 aéroports (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

122 avions (+1) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
26 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
16 avions (+2) ont été lancés sur le marché de la simulation.
74 avions (+0) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
22 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

226 scènes (+2) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
224 scènes (+2) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
17 scènes (+0) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
2 scènes (+0) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.

Packs de missions :

21 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
21 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
3 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
0 packs de missions (+0) en plus des missions déjà sorties ont été annoncés.

MISE À JOUR DU SDK

Général :

Nous avons élargi notre équipe SDK cette semaine en ajoutant un nouveau technicien QA et un programmeur de moteur. Ils aideront à fournir plus de fonctionnalités, des corrections de bugs et un support technique direct.

Documentation :

Nous avons créé une section sur la configuration VR pour les cockpits.
En plus de l’éditeur FX qui sera bientôt disponible, nous préparons un tutoriel vidéo, de la documentation et des échantillons.
Nous préparons actuellement un échantillon d’installation externe.

DevMode :

Nous peaufinons une nouvelle fonctionnalité qui affichera toutes les notes de version passées dans le DevMode, et qui permettra également aux utilisateurs de télécharger le dernier paquet de mise à jour.
Des améliorations sont apportées à la police du DevMode, qui pouvait être floue sur certains écrans.
Sur l’éditeur de scènes, nous avons corrigé un bug sur les lignes de taxiway qui ne s’affichaient plus. Nous avons également corrigé un débordement de tampon sur Display Name.

MARKETPLACE

Cette semaine, nous avons ajouté 17 nouveaux produits, dont le CRJ mardi, et en avons mis à jour 8.

PROGRAMME TWITCH

Demain, rejoignez-nous pour une visite guidée autour des Fjords norvégiens avec les guides SeedyL et FactualGull. Cliquez ici  pour plus de détails sur la façon de voler avec nous !

Mardi prochain, BeMint  nous rejoindra pour la première fois ! Situé en Indonésie, il volera sur l’une des trajectoires de vol VFR les plus dangereuses au monde. Venez l’encourager !

CONCOURS DE SCREENSHOTS DE LA COMMUNAUTÉ

La semaine dernière, nous vous avons mis au défi de prendre une capture d’écran “The Setup”. Le gagnant est JF6420 et c’est notre capture d’écran en haut de cette mise à jour. Les autres concurrents sont ci-dessous. Merci à tous ceux qui ont participé !

Notre prochain défi vous est proposé par NVIDIA : “Dream Vacation” (Le gagnant reçoit : Nvidia GeForce RTX 3080 et Flight Simulator Deluxe Edition)
GeForce Garage – La construction ultime d’un PC et d’une plateforme Microsoft Flight Simulator.

BLOG DE LA PROCHAINE MISE À JOUR DU DÉVELOPPEMENT 25 MARS

Cordialement,

L’équipe de Microsoft Flight Simulator

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