Maj 2020zSim-News

22 Avril 2021 « Development Update »

De retour pour notre rendez-vous hebdomadaire avec le “Development Update” d´MSFS2020. Je cite:

“Cette semaine, dans Microsoft Flight Simulator, nous avons organisé notre tout premier SDK Q&A ! Cliquez ici 32 pour revoir la vidéo et n’hésitez pas à laisser vos commentaires sur le format ici 4. Nous nous préparons à la sortie de l’avion Just 103 Solo la semaine prochaine et nous sommes impatients de vous faire monter dans le siège de cet avion ultraléger.

Un grand merci à l’Academy of Interactive Arts & Sciences pour avoir choisi Microsoft Flight Simulator comme jeu de stratégie/simulation de l’année dans le cadre des D.I.C.E. Awards ! Nous sommes extrêmement humbles et reconnaissants d’avoir été choisis. Consultez le discours de remerciement de Jorg Neumann et David Dedeine ici 13.

– L’équipe MSFS”

DEVELOPMENT ROADMAP

Click here 271 for the web-friendly version.

FEEDBACK SNAPSHOT

Click here 62 for the web-friendly version.

 

KEYS :

  • SU = Sim Update (3, 4, etc.)
  • WU = World Update
  • ASAP = Aussi vite que possible
  • TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Plusieurs versions = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe étudie actuellement le problème.
  • Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur cette question.
  • Started = Le travail a commencé sur cet élément

MISE À JOUR SUR LES TIERS

En date du 17 avril, nous avons approuvé 149 (+0) tierces parties pour vendre leur contenu sur notre marché in-sim et, jusqu’à présent, 79 (+4) ont publié 318 produits (+12).

845 produits (+19) ont déjà été publiés dans les magasins tiers et sur la place de marché in-sim. En outre, 312 autres produits (+8) de développeurs tiers sont en cours de production (183 annoncés, 129 non annoncés). Au total, plus de 1 163 produits tiers (+33) sont sortis ou en cours de développement.

Aéroports :

  • 740 aéroports (+19) ont été lancés ou sont à différents stades de développement.
  • 542 aéroports (+14) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 263 aéroports (+14) ont été publiés sur le marché in-sim.
  • 91 aéroports (+4) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 107 aéroports (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 129 avions (+3) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
  • 31 avions (+1) sont sortis sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 24 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché de la simulation.
  • 76 avions (+2) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 22 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 261 scènes (+4) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 245 scènes (+3) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 22 scènes (+2) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 16 scènes (+1) ont été annoncées en plus de celles qui ont été publiées.

Packs de missions :

  • 27 packs de missions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 27 packs de missions (+1) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 3 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà publiées.

MISE À JOUR DU SDK
Documentation

Nous avons corrigé l’installation des outils 3DS Max.

Dev Mode :

  • Dans l’éditeur de projet, nous avons renommé le bouton “+” de l’inspecteur de paquets en “Ajouter un groupe d’actifs”.
  • Dans l’éditeur de données du marché, nous avons corrigé un crash lors du chargement d’une vignette vide.
  • Nous continuons à peaufiner l’éditeur d’effets visuels et avons ajouté un assistant VisualEffectLib entre autres améliorations.
  • Nous avons corrigé un problème où l’index simvar était perdu lors du chargement d’un fichier.
  • Nous avons mis à jour la nouvelle fenêtre “Release Notes”.
  • Dans l’éditeur de scènes, nous avons corrigé le problème du filtrage du caractère ‘`’ dans la saisie du texte du panneau de signalisation des voies de circulation.

MARKETPLACE

  • Il y a 16 nouveaux produits et 18 produits mis à jour dans la Marketplace aujourd’hui.

SCREENSHOT CHALLENGE

La semaine dernière, NVIDIA vous a mis au défi de faire une capture d’écran de la mise à jour France/Benelux. Le gagnant du grand prix est @Shameloc et est présenté ci-dessus. Vous trouverez ci-dessous les 10 finalistes ! Le défi de la capture d’écran de cette semaine : “Peace and Quiet

Retrouvez le sujet original sur le forum officiel ICI et profitez de magnifiques images!

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