Maj 2020zSim-News

28 Mai 2021 « Development Update »

Le point hebdommadaire sur le “development update” .Je cite:

“Nous avons eu beaucoup de plaisir à répondre à vos questions et à interagir avec la communauté lors du Dev Q&A d’hier. Si vous l’avez manqué, voici la vidéo avec l’horodatage de chaque question :

 

Le Q&A était rempli d’informations telles qu’une mise à jour de Working Title, une apparition de Will de Fly By Wire Simulations, un nouveau partenariat avec Perfect Flight, et l’annonce d’un nouvel avion à venir dans MSFS : le Husky A-1C !

Nous sommes également heureux d’accueillir le mod A32NX de Fly By Wire Simulations sur le marché aujourd’hui, votre demande préférée !

DEVELOPMENT ROADMAP

 

FEEDBACK SNAPSHOT

 

  • Clé :
  • SU = Mise à jour de la simulation (3, 4, etc.)
  • WU = Mise à jour du monde
  • ASAP = Dès que possible
  • TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Plusieurs versions = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe étudie actuellement le problème.
  • Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur cette question.
  • Started = Le travail a commencé sur cet élément

MISE À JOUR SUR LES TIERS

Depuis le 22 mai, nous avons approuvé l’entrée de 192 (+0) tierces parties sur le marché in-sim et, à ce jour, 92 (+2) ont publié 398 produits (+15).

Nous avons été ravis de lire le récent billet de blog de Robert Randazzo (lien 19) avec une mise à jour sur leur passionnante flotte d’avions. Nous sommes impatients d’essayer le Douglas DC-6 Skymaster (bientôt, nous l’espérons) et leurs avions 737, 747 et 777. Nous sommes tous très heureux que ce développeur de renom se soit lancé à fond dans la plateforme !

Au total, 994 produits (+32) ont déjà été publiés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 339 autres produits (+3) de développeurs tiers sont en cours de production (203 annoncés, 136 non annoncés). Au total, plus de 1 333 produits tiers (+35) sont sortis ou en cours de développement.

Aéroports :

  • 836 aéroports (+27) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 628 aéroports (+23) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 336 aéroports (+15) ont été publiés sur le marché in-sim.
  • 94 aéroports (-1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 114 aéroports (+5) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 156 avions (+1) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
  • 41 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 23 avions (+0) ont été lancés sur le marché de la simulation.
  • 93 avions (+0) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 22 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 305 scènes (+6) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 289 scènes (+6) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 24 scènes (+0) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 16 scènes (+0) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.

Packs de missions :

  • 36 packs de missions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 36 packs de missions (+2) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 3 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (-1) ont été annoncés en plus des missions déjà publiées.

MISE À JOUR DU SDK

Général

  • Nous avons mis à jour le message d’avertissement lorsqu’un paquet a été modifié avant d’être construit/exporté, afin d’indiquer clairement les conséquences de la sauvegarde ou de l’absence de sauvegarde avant la construction.

Documentation

  • Nous avons ajouté des documents sur les missions.
  • Nous avons ajouté un tutoriel pour la création d’un aéroport qui utilise notre nouvel assistant de création d’aéroport.
  • Nous avons aussi fait une correction mineure pour signaler les changements dans le comportement du fichier .flags pour les textures MetalRoughnessAO.
  • La documentation WASM a été mise à jour.

Mode Dev

Nous avons corrigé un crash lors du chargement d’un projet pendant le chargement du jeu.

L’éditeur FX sera disponible en version bêta avec le SDK. Nous avons ajouté la sélection de FX en faisant un clic droit dessus et nous avons corrigé plusieurs problèmes (listés ci-dessous) :
le paramètre ParticleColor qui ne fonctionnait pas dans la mise à jour
les pièces jointes orphelines lorsque le FX n’est pas spawned (lié au node graph)
les pièces jointes lorsqu’aucun nœud n’est spécifié (lié au graphique de nœuds)

Nous avons corrigé les chemins de groupes d’actifs corrompus lors de la création d’une bibliothèque VFX.

MARKETPLACE

Aujourd’hui, il y a 4 nouveaux produits et 8 produits mis à jour sur le Marché.

  • La mise à jour du CRJ sortira plus tard dans la journée pour correspondre au timing d’Aerosoft sur leur boutique.
  • Le flybywire est dispo
  • BlueMesh et son “Amphibious Ultra Light
  • SamScene3D sont également disponible

LE PROCHAIN DEVELOPMENT UPDATE BLOG: 03.06.2021

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TOM
TOM
3 months ago

Bonjour ,

Quelle différence y a t-il entre l’A320NX de FBW et celui de la MAJ du 21 Mai dans les contenus gratuits de MSFS2020 svp ?

Merci, Thomas

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