Maj 2020zSim-News

8 Avril 2021 « Development Update »

Plus qu´une semaine avant la “WORLD UPDATE IV” !

En attendant je cite:

Marquez vos calendriers ! Nous sommes impatients d’assister à notre prochaine séance de questions-réponses en direct avec les développeurs, qui aura lieu le mardi 13 avril à 10 h 30 PDT (17 h 30 Z) sur Twitch et qui portera sur la mise à jour 4 ainsi que sur les mises à jour à venir le mois prochain. De plus, nous avons récemment annoncé dans les forums un Q&R trimestriel sur le SDK que nous vous présenterons également en direct le 21 avril à 10h30 (1730Z). Nous sommes impatients de discuter à nouveau avec la communauté et de répondre à vos questions.”

– L’équipe MSFS

DEVELOPMENT ROADMAP

1er avril :

  • Aperçu des commentaires
  • Mise à jour du SDK
  • Mise à jour pour les tiers

8 avril :

  • Instantané des réactions
  • Mise à jour du SDK
  • Mise à jour pour les tiers

15 Avril :

  • Bande-annonce (World Update IV)
  • World Update 4 : France & Benelux
  • Aperçu des commentaires
  • Mise à jour du SDK
  • Mise à jour pour les tiers
  • Caractéristiques du SDK
  • Général : Exemple d’installateur externe, exemple de livrées, assistant de création d’aéroport.
  • Devmode : Notes de mise à jour affichées en DevMode
  • Documentation sur la RV pour les cockpits
  • Simconnect : Ajout pour Simvars afin de permettre un meilleur contrôle du modèle de vol.

22 avril :

  • Aperçu du retour d’expérience
  • Mise à jour du SDK
  • Mise à jour pour les tiers

29 Avril :

  • Mise à jour DR Mai/Juin
  • Aperçu des commentaires
  • Mise à jour du SDK
  • Mise à jour pour les tiers

FEEDBACK SNAPSHOT

  • Clé :
  • SU = Mise à jour de la simulation (3, 4, etc.)
  • WU = Mise à jour du monde
  • ASAP = Dès que possible
  • TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Plusieurs versions = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe étudie actuellement le problème.
  • Non planifié = Nous ne travaillerons probablement pas sur cette question.
  • Started = Le travail a commencé sur cet élément

MISE À JOUR SUR LES TIERS

Depuis le 04/04, nous avons approuvé 149 (+0) tierces parties sur notre marché et, jusqu’à présent, 75 (+4) ont publié 301 produits (+21). Au total, 802 produits (+25) ont déjà été mis en vente dans les magasins tiers et sur la place de marché in-sim. En outre, 286 autres produits (+1) de développeurs tiers sont en cours de production (154 annoncés, 132 non annoncés). Au total, plus de 1 088 produits tiers (+25) sont sortis ou en cours de développement.

Aéroports :

  • 695 aéroports (+19) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 508 aéroports (+14) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 249 aéroports (+18) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 77 aéroports (+5) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 110 aéroports (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 126 avions (+0) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
  • 30 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 23 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché de la simulation.
  • 74 avions (-1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 22 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 241 scènes (+5) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 238 scènes (+8) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 20 scènes (+2) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 3 scènes (-3) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.

Packs de missions :

  • 26 packs de missions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 26 packs de missions (+1) ont été lancés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 3 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà publiées.

MISE À JOUR DU SDK
Documentation :

  • Nous avons ajouté un exemple de Package Installer (solution Visual Studio avec les projets Wix et Custom Action DLL). L’installateur détectera automatiquement les dossiers Store et/ou Steam Community et y installera vos paquets.
  • Nous avons créé un nouveau tutoriel pour la création de livrées.
  • Nous avons également mis à jour la documentation sur la modélisation.

Mode Dev :

  • Nous avons corrigé un bogue qui ne réinitialisait pas correctement les polices lors de l’utilisation de la fonction de réinitialisation des paramètres.
  • Nous avons également corrigé un crash dans l’éditeur de projet, qui pouvait se produire lors du chargement d’un projet contenant déjà des paquets construits.
  • Dans l’éditeur d’avion, le temps d’extension et le temps de rétraction peuvent maintenant être réglés sur 0 pour les trains fixes.
  • Dans l’assistant d’aéroport qui sera bientôt disponible, nous avons corrigé un problème avec la liste OACI vide de l’aéroport.

TWITCH SCHEDULE

Vidéo de la communauté

La communauté a apprécié ce mod stupide, amusant et gratuit.

The Majesty of the Cardboard Spitfire from MicrosoftFlightSim

COMMUNITY SCREENSHOT CHALLENGE

La semaine dernière, nous vous avons mis au défi de prendre une capture d’écran d’un “atterrissage spontané”. Le gagnant est la capture d’écran présentée dans la mise à jour de développement d’aujourd’hui. pour une prise créative sur le défi ! Merci à tous ceux qui ont participé ! Notre prochain défi

Retrouvez le sujet original sur le forum officiel ICI

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