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We Love VFR – Region 1

On en parle un peu partout, donc pourquoi pas ici.

Disponible sur flightsim.TO, ce pack est composé de plus de 1000 objets couvrant l´Europe entière et une partie de l´Afrique du nord.

Pack disponible ICI

Ce que nous dit « PuffinFlight » le développeur de ce petit pack. Je cite:

« Vous aimez voler en VFR et regarder le monde sous vos yeux ? Avez-vous parfois l’impression que quelque chose vous manque ? We Love VFR est là pour vous aider. We Love VFR est un addon gratuit pour Microsoft Flight Simulator qui ajoute des milliers de nouveaux objets compatibles VFR. Dans la première version bêta, vous obtenez des antennes de communication, de radio et de télévision, mais j’ai des projets pour beaucoup, beaucoup d’autres.

  • Plus de 100 000 objets placés dans la région 1.
  • Couverture de toute l’Europe et d’une partie de l’Afrique.
  • Dans la première version, des antennes de communication mobile, de télévision et de radio
  • Puffin AI* – placement et apparence corrects des objets**
  • 26 variantes de mâts
  • Spécifications inférieures compatibles avec les PC
  • Beaucoup plus planifié
Comment installer ?
  • Trouvez votre répertoire « Community » et copiez simplement a-puf-we-love-vfr-region1. C’est tout. Si vous mettez à jour notre addon, je vous recommande de supprimer l’ancienne version avant d’installer la nouvelle.
N’oubliez pas qu’il s’agit d’une version bêta

Ne vous fâchez pas si vous voyez des erreurs, signalez-les moi pour que je puisse les corriger 😉 Si vous voyez un objet que vous connaissez mais dont l’apparence est incorrecte, veuillez attendre la version 1.0. Après cela, je lancerai le manuel complet sur la façon de me le signaler, ou de le corriger par vous-même pour l’améliorer pour la prochaine version.

Problèmes connus :

  • aucun pour l’instant

FAQ

Pourquoi les antennes ont-elles l’air floues de loin ?
C’est quelque chose dans le moteur graphique de la simulation, qui pour l’instant ne peut pas être contourné. Les objets sim originaux agissent exactement de la même manière. J’essaie de l’éviter un peu avec les LOD, mais ce ne sera pas parfait. Peut-être que le DX12 le réparera un jour.

Pourquoi ne puis-je pas voir les feux d’obstacles à distance ? / Pourquoi y a-t-il une lumière visible mais pas sur le dessus de l’antenne ?
Pour l’instant, le SDK MSFS pour les feux est très limité. Je ne peux pas créer une lumière qui aura une source visible à distance. D’autre part, je ne peux pas supprimer les lumières rouges clairement visibles qu’Asobo a mises en place à la place des antennes. Dès qu’ils étendront le SDK, je réparerai cela.

Hé, ce mât à côté de ma maison n’est pas dans votre mod. Pourquoi ?
J’utilise les données d’OpenStreetMap et elles ne sont pas parfaites. Parfois ils manquent d’étiquettes appropriées et je ne peux pas dire si c’est une antenne ou un mât de drapeau. Parfois, il n’y a pas d’objet là où il devrait y en avoir un. Lorsque la première version finale sera publiée, je montrerai comment chacun peut ajouter ses propres données et elles devraient être disponibles pour la prochaine mise à jour.

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