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02- SUPERCARRIER EN DETAILS

Une expérience unique a vivre à bord d´un porte-avion. Au prix de 49.99$ disponible sur la boutique ED ICI

Eagle Dynamic en parlera mieux que nous alors laissons leur la parole. Je cite:

DCS: Supercarrier est la simulation la plus détaillée et la plus réaliste jamais créée d’un porte-avions de classe Nimitz. Un PA Nimitz est une véritable forteresse maritime avec son équipage de plus de 6 000 marins et aviateurs et sa propulsion nucléaire. Sa piste oblique équipée de brins d’arrêt et ses quatre catapultes à vapeur permettent de mettre en œuvre jusqu’à 90 appareils. Le navire comprend également un formidable système de défense aérienne utilisant des missiles RIM-7 Sea Sparrow et RIM-116 Rolling Airframe Missile (RAM) pour la défense à distance, ainsi que le système de canon rapide Close-In Weapon System (CIWS) pour la défense de proximité. Un porte-avions de classe Nimitz est l’arme de projection de puissance ultime.

Dix navires de classe Nimitz ont été construits, dont cinq de la sous-classe Theodore Roosevelt qui seront inclus dans le module :

  • CVN-71 Theodore Roosevelt
  • CVN-72 Abraham Lincoln
  • CVN-73 George Washington
  • CVN-74 John C Stennis
  • CVN-75 Harry S. Truman

Le module DCS: Supercarrier inclut également le porte-avions russe Kuznetsov, le destroyer lance-missiles classe Arleigh Burke, et le chasseur embarqué Su-33 Flanker D.

En accès anticipé, 3 bateaux seront disponibles : les Roosevelt, Lincoln, et Washington.

Les fonctionnalités en accès anticipé de DCS: Supercarrier incluent :

  • Modèle 3D très détaillé et textures haute résolution, comprenant des marquages et une patine réalistes.
  • Animations dont celles des brins d’arrêt, déflecteurs de jet (JBD), antennes radar, ascenseurs aéronefs et leurs gardes-corps, poste de catapultage affleurant entre les catapultes 1 et 2, vapeur des catapultes.
  • Éclairages détaillés comportant notamment les feux de prise d’axe à longue portée, le miroir d’appontage IFLOLS, les “rabbit lights” animés sur l’axe de la zone d’appontage et autres éclairages intégrés au pont, divers projecteurs et le numéro du bateau sur le massif.
  • Systèmes de Défense Anti-Aérienne fonctionnels avec missiles Sea Sparrow, SeaRAM et canons CIWS.
  • Emplacements de stationnement permettant de faire démarrer (spawn) jusqu’à 14 appareils sur le pont d’envol.
  • Communications radio dynamiques avec le bord pour les approches type Case I, Case II, et Case III.
  • Véhicules de pont d’envol statiques (Tracteur de pont d’envol AS32A-31A, tracteur de hangar AS32A-32A, grue de secours AS32A-36, véhicule pompiers P-25) pouvant être placés par les créateurs de mission.
  • Personnel de pont d’envol animé pour les catapultages depuis les catas latérales et avant.
  • Personnel de pont d’envol statique pouvant être placé par les créateurs de mission.

Durant la phase “early access” du module, les fonctionnalités suivantes seront ajoutées :

  • Poste du Chef Avia (Air Boss).
  • Salle de Briefing.
  • Plateforme des Officiers d’Appontage (OA / LSO) avec caméra PLAT (Pilot’s Landing Aid Television), et support de la VR.
  • Plus d’interactions au poste OA (LSO).
  • Intégration avec Combined Arms.
  • Perturbations en finale lors du passage sous le vent du massif (Burble effect).
  • Message radio “Wave off” et “Bolter” renvoyant les avions dans le circuit.
  • Barrière d’Arrêt fonctionnelle.”
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