« Adjusted shaders » créé par Mustang et disponible sur le forum officiel ED ICI
!! ATTENTION !! A UTILISER AVEC JSGME OU OVGME. VOIR NOS SUJETS DANS CETTE SECTION DU FORUM ICI
Au programme, je cite:
- « Réduction de la brume/brouillard sur l’horizon/le terrain, plus défini
- Augmentation du niveau de lumière sous les nuages
- Des eaux plus sombres
- Effet de tempête de poussière ajusté (moins de rouge et plus d’effet d’égalisation)
- Ajustement de tonemap.fx pour un éclairage moins délavé à des niveaux gamma plus élevés »