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05- Adjusted shaders

« Adjusted shaders » créé par Mustang et disponible sur le forum officiel ED ICI

!! ATTENTION !! A UTILISER AVEC JSGME OU OVGME. VOIR NOS SUJETS DANS CETTE SECTION DU FORUM ICI

Au programme, je cite:

  • « Réduction de la brume/brouillard sur l’horizon/le terrain, plus défini
  • Augmentation du niveau de lumière sous les nuages
  • Des eaux plus sombres
  • Effet de tempête de poussière ajusté (moins de rouge et plus d’effet d’égalisation)
  • Ajustement de tonemap.fx pour un éclairage moins délavé à des niveaux gamma plus élevés »

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