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DC Designs Mise à Jour du Vendredi

Comme à son habitude , DC Design nous présente sa “Mise à Jour du Vendredi”. Je cite:

Cette semaine a donc été pour le moins “maniaque”. Les réactions au lancement du paquet de F-15 Eagles ont été extrêmement positives et tout aussi vastes, avec littéralement des centaines de messages, tant ici qu’à Just Flight.

Il y a eu quelques bugs bien sûr, mais ils sont en train d’être réglés, et beaucoup d’utilisateurs avaient leurs simulateurs en mode “Legacy”, d’où les difficultés de contrôle. Merci à tous ceux qui ont acheté les Eagles jusqu’à présent, et j’espère que vous les appréciez !

J’ai une liste de corrections de bugs pour une mise à jour la semaine prochaine, mais je veux d’abord partager une énorme nouvelle avec tout le monde : j’ai trouvé comment atteindre Mach 2 dans MSFS en utilisant le modèle de vol “Modern”.

Je ne suis pas vraiment le premier à le découvrir, mais je sais maintenant comment faire pour que les Eagles soient capables d’atteindre Mach 2 ( en altitude ) la semaine prochaine ! Cela ouvre également la voie, bien sûr, au Concorde 😊

Je travaille également sur l’amélioration des textures du cockpit. C’est la chose que la plupart des gens souhaitaient voir améliorée, donc c’est en cours. La résolution est augmentée, beaucoup de détails sont ajoutés, et ce travail se poursuivra jusqu’à ce que les cockpits des Eagles soient entièrement conformes aux normes MSFS.

Pour ceux qui souffrent d’une perte soudaine de FPS dans le cockpit, cela a été retracé au HUD. Tous ne le subissent pas et il ne semble pas y avoir de “modèle” que je puisse voir, donc je travaille dessus en ce moment.

Le HUD a quelque chose d’unique, ce qui est probablement compréhensible étant donné que la simulation n’était pas censée pouvoir prendre en charge des HUD tiers. J’espère pouvoir régler ce problème bientôt ! Je vais également optimiser un peu les modèles de LOD pour le multijoueur et l’IA, et voir ce qui ne va pas avec le son de l’IA.

Les fichiers sont là, mais les gens disent qu’ils ne les entendent pas, alors je vais aussi m’en occuper,
J’ai une énorme quantité de travail à faire, c’est donc une courte mise à jour cette semaine – j’espère que vous continuerez tous à apprécier les Eagles et que je reviendrai ici avec une autre mise à jour la semaine prochaine, comme toujours. Joyeux vendredi ! 😊

ETA : Le problème du HUD pourrait être dû à l’utilisation de projections BMP, comme pour FSX et P3D. MSFS préfère le format .PNG et semble fonctionner de la même manière, mais la taille des fichiers est plus petite en comparaison. Cela pourrait résoudre le problème de l’abandon des FPS”

 

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