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Flying Iron: Le Spitfire Arrive

FlyingIron Simulations annonce l´arrivée de son Spitfire en trois variantes, pour très bientôt en nous le présentant de manière très détaillée. Je cite:

“G’day Pilots,

Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous faire part d’une nouvelle passionnante que nous avons gardée secrète pendant un certain temps : un partenariat avec Microsoft et la sortie prochaine de notre Spitfire Mk IX pour l’incroyable simulateur de vol Microsoft.

Le développement d’un avion pour MSFS a été une expérience très enrichissante et agréable ; célèbre pour ses visuels à couper le souffle, ses paysages incroyablement précis et disposant de toutes les dernières technologies en matière de développement de jeux, MSFS fournit une excellente plate-forme pour la simulation de vol. Il a permis à notre Spitfire d’être plus beau, plus sensible, plus volant et plus sonore que jamais. C’est une pure joie à vivre, avec une immersion inégalée dans la simulation de combat civil.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Spitfire Mk IXc

Une légende intemporelle, une icône, un héros et sans doute l’un des plus beaux avions ayant jamais existé.

Conçu par Supermarine pour être un intercepteur à courte portée et à haute performance, le Spitfire est surtout connu pour son rôle pivot dans la Seconde Guerre mondiale et la bataille d’Angleterre, où il a été une arme clé contre les forces de l’Axe. Instantanément reconnaissable à son aile elliptique emblématique, le Spitfire n’a pas besoin d’être présenté par nous.

Caractéristiques principales :

Modèle de cockpit 3D construit à partir de Heritage Flight Simulations incroyablement détaillé et d’un modèle CAO d’une précision millimétrique

Le modèle est une réplique parfaite du cockpit du Spitfire Mk IX, jusque dans les moindres détails, et est utilisé pour la production de l’étonnante réplique du cockpit de HFS (disponible ici).

Ceci est bien sûr soutenu par nos normes habituelles de graphisme ultra-élevées sur l’ensemble de l’avion – les captures d’écran en jeu en disent plus ici que nous ne pourrions jamais le faire !

Conception sonore professionnelle de Wwise par un ingénieur du son expérimenté

Cette sortie marque notre plus grande réussite en matière de conception sonore à ce jour, et de loin, grâce à la puissance de Wwise (le leader de l’industrie de l’ingénierie audio des jeux). Tous les sons ont été enregistrés professionnellement à partir d’un vrai Spitfire Mk IX. Nous avons fait un saut ici pour obtenir un ensemble complet de sons de Spitfire, enregistrés professionnellement par un studio audio à des fins de simulation et de développement de jeux. Cela en valait la peine ! L’expérience audio est incroyablement immersive et améliore considérablement l’expérience !

Modèle de vol détaillé et réaliste, ayant fait l’objet de recherches approfondies

Asobo a développé un ensemble d’outils de modélisation de vol extrêmement complexe, détaillé et réaliste que nous avons entièrement mis en œuvre pour construire notre Spitfire FM à partir de zéro. Notre expérience dans le développement de notre Spitfire Mk IX pour le plan X 11, ainsi que notre expérience récente dans le développement de modèles de vol sur trois plateformes de simulation différentes, nous a permis de construire rapidement un modèle de vol très précis qui non seulement vole “selon les chiffres”, mais qui est aussi très agréable à utiliser.

Nous allons également inclure plusieurs variantes du Spitfire, soit au moment de sa sortie, soit peu après. Cela comprend :

  • Une variante à ailes coupées (Mk IXe)
  • Moteur Merlin 66 limité à +16lb Boost
  • Merlin 70, débloqué à fond +25lb Boost. Optimisé pour les hautes altitudes

Calendrier de diffusion

Nous sommes dans la phase finale de développement, en ajoutant le spit & polish avec un peu d’huile de coude. Nous commençons demain le test bêta, qui durera environ deux semaines.

Une fois nos tests internes terminés, notre Spitfire sera envoyé par avion à Microsoft, qui procédera alors à ses propres tests et révisions pour s’assurer qu’il est conforme aux normes du marché Microsoft. Nous avons été informés que ce processus peut prendre de 4 à 7 semaines, après quoi notre Spitfire sera officiellement disponible à l’achat sur le Microsoft Marketplace Store.

CEPENDANT, nous savons que beaucoup d’entre vous sont impatients de prendre l’avion dès maintenant, c’est pourquoi nous avons de bonnes nouvelles pour vous. Le Spitfire sera disponible à l’achat et en pleine utilisation sur notre site web en attendant l’approbation du Marketplace !

Programme de mise à jour et note sur les systèmes de cockpit

Comme la plupart d’entre vous le savent probablement, Microsoft Flight Simulator est toujours en cours de développement et connaît une croissance et une évolution rapides. Cela est particulièrement vrai pour le SDK et les outils de développement, qui n’en sont qu’à leurs débuts. Pour cette raison, certains des systèmes du cockpit ne sont pas aussi détaillés que notre travail dans le plan X 11, car nous n’avons tout simplement pas encore les outils disponibles pour construire ces systèmes avec autant de détails que nous le souhaiterions.

Nous avons intégré les systèmes disponibles de manière aussi réaliste que possible ; pour la plupart, ils fonctionnent très bien et sont identiques à ceux des avions du monde réel, mais il existe actuellement quelques boutons et interrupteurs non fonctionnels (par exemple, la bobine d’appoint n’est pas fonctionnelle au démarrage, il suffit d’utiliser le bouton du démarreur).

Nous mettrons progressivement à jour les systèmes du Spitfire et de ses dérivés au fur et à mesure que le simulateur de vol de Microsoft et le SDK seront mis à jour afin d’offrir plus de flexibilité aux systèmes personnalisés. Ces mises à jour seront gratuites pour tous les clients existants.

Présentation et médias

Faire voler le Spitfire dans le simulateur de vol de Microsoft est incroyablement agréable et immersif ; il est facile de s’y perdre pendant des heures (ou aussi longtemps que dure votre carburant !). Avec l’ajout de la RV, l’expérience n’a fait que s’améliorer. Nous avons eu beaucoup de plaisir à le développer, le tester et le faire voler jusqu’à présent, et nous avons vraiment hâte de le partager avec vous !

NB : La clause de non-responsabilité habituelle s’applique ici, tout est encore un travail en cours et il y a encore beaucoup à faire avant la sortie

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