Flight RecorderzSim-News

Flight Recorder

Flight recorder. Via GITHUB ou Flightsim.to, à vous de choisir. Les liens en bas de page 🙂

Dernière version compatible SU5.

Les mots du développeur concernant ce petit utilitaire:

“J’ai rĂ©cemment Ă©crit un outil simple pour enregistrer et rejouer mon vol et j’aimerais le partager avec la communautĂ©.

Et merci Ă  IamSean de m’avoir permis d’inclure sa vidĂ©o comme vitrine des capacitĂ©s de l’outil et de l’impressionnante fidĂ©litĂ© graphique de MSFS.

Instructions

  • DĂ©zippez l´archive dans un dossier que vous garderez au chaud
  • Lancez l´exe qui se trouve dans les fichier dĂ©zippĂ©
  • Une fenètre s´ouvre
  • Lancez le jeu

Caractéristiques

  • Enregistrez et rejouez avec votre avion ou un avion AI dans la simulation.
  • Changez la vitesse de relecture
  • NOTE : lorsque vous accĂ©lĂ©rez, votre ordinateur peut ne pas ĂŞtre capable de charger les scènes assez rapidement et cela affectera nĂ©gativement le taux de trame.
  • Sauvegarder l’enregistrement dans un fichier pour le rejouer plus tard ou sur un autre ordinateur.
  • Exportez les donnĂ©es enregistrĂ©es au format CSV pour une analyse plus approfondie.
  • Passez rapidement Ă  n’importe quel moment de l’enregistrement (vous devez d’abord mettre la lecture en pause).
  • Remarques : L’outil enregistre cette liste de variables Ă  partir de SimConnect Structs.cs pour chaque image de simulation. Certaines d’entre elles sont uniquement destinĂ©es Ă  l’analyse et Ă  l’affichage et n’affectent pas la lecture.
Incompatibilité
  • FBW A32NX
    Le 32NX commence Ă  remplacer le code existant qui fonctionne avec SimConnect par un nouveau code qui ignore SimConnect. Cela signifie que l’avion ignorera les donnĂ©es de relecture que le Flight Recorder envoie Ă  la simulation. Vous verrez que certaines variables sont rejouĂ©es comme dans d’autres avions, et que les autres ne le sont pas.
    Solution (suggĂ©rĂ©e par Abriael) : puisque l’enregistrement a toujours des donnĂ©es correctes, vous pouvez le rejouer sur la variante stable/dev du 32NX, ou mĂŞme l’A320 par dĂ©faut.
    A320 et A23NX par défaut
    L’aileron rĂ©agit mal Ă  la simvar `AILERON POSITION` lorsque l’avion est en l’air.
    J’ai signalĂ© ce problème dans ZenDesk #95574. Je vais attendre la mise Ă  jour 4 de la simulation avant de travailler sur une solution de contournement.
    Autres limitations et notes
  • Lorsque vous dĂ©marrez un replay, votre avion peut ĂŞtre tĂ©lĂ©portĂ© dans un endroit Ă©loignĂ© qui n’a pas de terrain chargĂ©. Cela signifie que le sol peut monter/descendre très rapidement et vous pouvez avoir un crash (pas CTD) dĂ» Ă  un train d’atterrissage endommagĂ©.
  • DĂ©sactiver la dĂ©tection de crash peut ĂŞtre une bonne idĂ©e si vous rejouez frĂ©quemment votre vol.
  • Je ne connais pas de moyen fiable pour savoir si un moteur est en marche ou non, donc cet outil ne dĂ©marre pas automatiquement le moteur (parce qu’il ne sait pas quand). Par consĂ©quent, vous devriez commencer Ă  enregistrer/rejouer lorsque le moteur est dĂ©jĂ  en marche (ou l’avion se dĂ©placera sans moteur en marche) et arrĂŞter l’enregistrement avant d’Ă©teindre le moteur (ce n’est pas vraiment un problème, mais l’outil pourrait ne pas Ă©teindre le moteur pour vous). Ne pas faire cela ne vous empĂŞchera pas de rejouer ou d’utiliser les fonctionnalitĂ©s, mais le replay peut donner l’impression que votre avion est propulsĂ© par la magie ;).
  • Le replay semble bizarre quand on tourne au sol. Je ne suis pas encore sĂ»r de ce qui se passe ici.
    Pour Ă©viter de se battre avec les calculs de MSFS, l’outil envoie une commande de gel lorsque vous dĂ©marrez le replay et de dĂ©gel lorsque vous l’arrĂŞtez.
  • Cela signifie que la relecture peut entrer en conflit avec d’autres outils utilisant la mĂŞme fonction de gel (par exemple YourControl lorsque vous n’ĂŞtes pas aux commandes, d’autres outils de relecture).
  • Les avions de l’IA se balancent d’avant en arrière pendant le replay, surtout Ă  grande vitesse. J’essaie toujours d’en trouver la raison.

Signaler un problème

  • Si vous rencontrez un problème avec l’outil, veuillez le signaler sur notre page GitHub avec des informations pour le dĂ©pannage, telles que des captures d’Ă©cran, des journaux et des exportations de profils.
    https://github.com/nguyenquyhy/Flight-Recorder/issues
  • Vous pouvez Ă©galement rejoindre mon serveur Discord pour de plus amples discussions https://discord.gg/azqQrWWEbV. (lien invalide).

Autres liens utiles

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