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Flightsim.to Lancement Annoncé du Gee Bee R3

C´est au tour de Flightsim.to de promouvoir la sortie du Gee Bee par “Got Friends” (On le traduira comme, Got Gravel et ses amis) sur son blog, avec une date bien annoncée pour le 31 Août prochain.

Alors cela va également être le lancement d´un nouveau “SimMarket”? Comme mentionné dans un précédent article, il y aurait environ 40 développeurs qui auraient répondus présents…

Donc voici l´article de l´annonce officielle. Préparez-vous pour le show (ça donne envie) et 7 minutes de lecture avec de superbes images de l´avion et un ressenti de passionnés étant derrière ce projet… A quand une équipe française avec ce même “punch”?

AVION: Bee Gee R3
DEVELOPPEURS: GotFriends
DATE DE SORTIE: 31/08/2021
DISPONIBLE SUR: Flightsim.to Payware
PRIX: 15.00$

LES MOTS DU DEVELOPPEUR :

En partenariat avec Flightsim.to, Got Friends annonce le Gee Bee R3 Special pour Microsoft Flight Simulator ! Cet add-on payant passionnant sera exclusivement disponible le 31 août sur la nouvelle place de marché payante de Flightsim.to. Cette collaboration passionnante entre Got Friends et Flightsim.to est en cours depuis quelques mois et notre équipe ne pourrait pas être plus honorée de voir notre avion devenir un produit exclusif. Got Friends est composé de trois développeurs talentueux : Jonx, Got Gravel et 270Inc.

Vous reconnaissez peut-être certains de nos travaux déjà disponibles sur Flightsim.to, notamment le Discus-2b, Savage Grravel, EA-7 Edgley Optica, Vertigo, et le Pilot Character Mod de 270Inc. Lorsque Flightsim.to nous a proposé de publier le Gee Bee R3 en exclusivité sur leur nouvelle plateforme payante, nous étions ravis ! Nous avions déjà une grande communauté établie, en grande partie grâce à leur plateforme freeware qui a changé la donne, alors accepter leur offre et apporter notre avion à nos fans les plus proches était exactement ce dont nous avions besoin.

Une fraternité au-delà de la collaboration

Après la sortie du Vertigo par Got Gravel, j’ai commencé à imaginer la nouvelle ère de la simulation de course. Mon plus grand objectif était d’avoir un avion de course moderne, rapide et agile, capable de gérer diverses situations, y compris des manœuvres de voltige et des capacités de course en compétition.

La réponse me regardait fixement sous la forme d’un avion RC (Remote Control) très populaire, crée par les mains de Mirco Pecorari, le concepteur original du Gee Bee R3. Avec cette vision dansant dans ma tête, j’avais besoin d’une équipe pour réaliser ce projet. Bien que je possède les compétences en modélisation et en codage nécessaires pour amener le Gee Bee au simulateur, j’avais besoin d’une aide talentueuse pour donner vie au modèle de vol et à la vision.

Got Gravel est entré dans la discussion. Je lui ai présenté le Gee Bee R3 et nous nous sommes lancés dans l’idée de créer la meilleure expérience que le simulateur puisse offrir ! Dès le début du développement, nous avons réalisé que la Gee Bee avait besoin d’un relooking.

L´avion avait enfin la forme et la puissance, mais il lui manquait le “zeste” en plus. C’est là qu’intervient 270Inc, un artiste du “texturing” très talentueux qui a mis ses compétences au service de Got Gravel et de moi-même à plusieurs reprises par le passé. Le choisir était une évidence. Presque immédiatement, nous avons tous les trois pris notre envol et partagé des nuits blanches, des conversions passionnantes et parfois un rire subtil lorsque notre développement prenait un mauvais tournant, ce qui donnait des résultats humoristiques.

En conversant les uns avec les autres, nous avons rapidement réalisé que nous partagions la même chose. 270Inc et moi-même avons tous deux servi pendant plusieurs années dans la marine américaine, tandis que Got Gravel a également servi dans la marine néerlandaise.

Nous étions déjà pleinement investis dans ce projet, mais la réalisation de ce dans quoi nous venions de nous embarquer, compte tenu de nos antécédents, nous a motivés encore plus ! Je peux sans aucun doute affirmer que le Gee Bee R3 a été développé non seulement de manière professionnelle, mais avec une fraternité qui durera au-delà de ce projet.

Une expérience à couper le souffle

Enfin, notre vision est devenue réalité et le Gee Bee R3 est passé d’une toile fictive à Microsoft Flight Simulator. Le Gee Bee R3 n’a jamais été mis aux normes de la vie réelle, alors nous avons rassemblé notre créativité et défini des caractéristiques qui le distinguent des autres.

Le Gee Bee R3 est équipé d’un moteur Lycoming AEIO-580-B1A à injection de carburant, délivrant 315 CV à 3 pales à un régime constant de 2 700 tr/min. Il déchire les cieux avec une vitesse et une agilité sans précédent. Pour surmonter le “besoin de vitesse”, nous avons également équipé l’avion de grands aérofreins à commande pneumatique, situés à gauche et à droite du moteur. Ils sont activés manuellement pour induire une résistance et se déploient automatiquement pour aider le pilote lors de diverses manœuvres de voltige et de virages serrés.

Lorsque vous effectuez un virage serré, l’aérofrein situé dans le sens du roulis se déploie à mi-chemin pour maintenir la stabilisation sur une faible autorité de contrôle lorsque vous en avez le plus besoin ! Pour la compétition, nous avons voulu élever le niveau d’un avion de course moderne.

Pour y parvenir, nous avons placé 75 quarts de NOS (Nitrous Oxide) à l’arrière du cockpit et avons permis à l’avion d’augmenter ses performances de 25% en appuyant sur un bouton. Mais ne vous emballez pas trop vite ! Cet avion a également été conçu pour une utilisation en compétition, et vous ne disposerez en moyenne que de 5 minutes de NOS, ce qui peut être facilement suivi sur la jauge de quantité qui lui est dédiée.

Comme si cela ne suffisait pas, nous avons également équipé le Gee Bee R3 de 5 couleurs de fumigènes. Il n’y a pas de limite à la production de fumée actuellement, et vous aurez accès à de la fumée de couleur rouge, blanche, bleue, verte et orange pour peindre le ciel lorsque vous vous lancez.

Les fonctionnalités de NOS et de fumée n’auraient jamais pu être réalisées sans l’aide d’Alex Marko (Touching Cloud). Son dévouement à notre projet a dépassé de loin nos attentes et nous avons été honorés de pouvoir compter sur son aide en tant que membre de soutien essentiel.

Avec l’incorporation d’effets de fumée, nous pouvons dire avec fierté que nous l’avons fait fonctionner entièrement avec le multijoueur. Non seulement vous pouvez peindre le ciel en solo, mais vous pouvez vous regrouper et peindre une variété de couleurs dans le ciel, ce qui prouve que cet avion est un cheval de spectacle aussi bien qu’un Clydesdale. Quel que soit l’avion piloté, si vous avez un Gee Bee R3 sur votre écran, vous pourrez voir les autres pilotes déployer leur fumée.

Parlons voltige ! Le Gee Bee R3 est tout à fait capable d’exécuter une variété de manœuvres de voltige avec une précision extrême. Ces manœuvres incluent, mais ne sont pas limitées à :

  • Vol inversé
  • Aileron Rolls
  • Barrel Roll
  • Slow Rolls
  • Snap Rolls, Loops
  • Avalanches
  • Immelmans
  • Split-S’
  • English Bunts
  • Half Cuban Eights
  • Cuban Eights
  • Hammerheads
  • Knife Edges

Si vous voulez impressionner vos amis, vous amuser et vivre une expérience de simulation de vol unique en son genre, pensez à ajouter le Gee Bee R3 à votre hangar.

Comme vous ne le savez peut-être pas, la forme en goutte d’eau du Gee Bee R3 nous a posé problème lors du développement de la RV(?). En raison de son design fin et de son échelle abstraite, nous avons passé d’innombrables heures à remodeler la version VR Ready dans un sous-modèle séparé. Vous trouverez cette livrée dans le menu de sélection de l’avion, à côté de six autres livrées créées à la main, dont certaines favorites comme la fameuse livrée Texaco RC.

Afin de rendre le meilleur hommage possible aux Gee Bee Airplanes et à une époque de l’aviation qui a pris le monde d’assaut, nous avons également fabriqué à la main un sous-modèle du film “The Rocketeer”. Ce sous-modèle ne comprend pas seulement une magnifique livrée, mais aussi un jeu de modèles complètement différent qui inclut divers goodies pour les amateurs de cinéma ! Du chewing-gum, jusqu´au portrait de Jennifer Connelly, en passant par un jeu d’hélices radiales à 2 pales. Attention, il s’agit uniquement d’un hommage visuel au film et les performances de votre modèle de vol resteront inchangées.

Avant de conclure, précisons que le cockpit est également équipé d’un ensemble GNS 430/330 et d’une unité de navigation GTN750 (Mod PMS50 requis) qui peuvent être échangés rétroactivement en plein vol contre votre méthode de navigation préférée.

Un remerciement spécial

Nous souhaitons adresser nos plus sincères remerciements à Flightsim.to et à toutes les personnes suivantes pour nous avoir aidés à produire le meilleur avion de course acrobatique dans Microsoft Flight Simulator. Sans leurs efforts et leur soutien inlassables, ce projet ne serait jamais devenu plus qu’un rêve. Nous espérons que vous serez en mesure d’apprécier le prix de 15,00 $ et que vous continuerez à soutenir l’engagement des Got Friends envers la communauté.

  • Mirco Pecorari : Concepteur du Gee Bee R3
  • Makbeton : Modèle 3D extérieur initial
  • Carlocestra285 : Modèles 3D initiaux de la jauge
  • Alex Marko : Bibliothèque d’effets visuels et incorporation de NOS Boost
  • OzWookie : Aide critique XML
  • Davux3 : Aide critique au développement
  • TechnoTech : Aide critique à la modélisation 3D
  • PMS50 : Modification de la compatibilité avec le GTN 750
  • Asobo : Actifs généraux et SDK
  • Got Gravel Beta Testers : Tests approfondis
  • Flight Simulator Freelance Society : Soutien divers

Merci d’avoir soutenu Got Friends. Qu’attendez-vous maintenant ? Marquez votre calendrier, prenez vos amis et préparez-vous à sauter dans un siège pas comme les autres !

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