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UNREAL WEATHER: Live METAR V1.7 Dispo

Unreal Weather, Live METAR pour MSFS2020 dispo en version 1.7 ICI

Retrouvez le sujet original en anglais ICI

Liens de téléchargement :

-1: vous aurez besoin de NOTEPAD++ DISPO ICI

-2: la dernière version de UNREAL METAR DISPO ICI

-3: Faire un don au créateur de ce bel outil ICI

En quoi consiste UNREAL WEATHER – Live METAR ?

Je cite:

Unreal Weather – Live METAR est un mod pour Microsoft Flight Simulator 2020 qui ajoute au jeu une météo dynamique en direct, en utilisant les METAR – rapports d’aérodrome météorologiques actuels du monde entier. Les rapports METAR sont récupérés en temps réel, en fonction de la localisation actuelle du joueur et la météo en jeu est mise à jour en conséquence.

De plus, le rapport METAR actuel et les informations de la station de surveillance sont affichés dans le menu des paramètres météorologiques du jeu. Le mode est hautement configurable, ce qui permet aux utilisateurs de l’ajuster à leur goût et aux capacités du matériel de jeu.

Il prend également en charge des transitions fluides et configurables par l’utilisateur entre différents états météorologiques afin d’offrir la meilleure expérience possible.

Ce mode est conçu comme une alternative au système météorologique “en direct” intégré dans MSFS 2020, qui utilise les informations météorologiques MeteoBlue au lieu de METAR.”

COMMENT FAIRE POUR QUE LE MOD FONCTIONNE AVEC MON JEU ?

  • 1) Obtenir un jeton API de AVWX, https://account.avwx.rest/ . Leur niveau “Hobby” est gratuit et permet, pour l’instant, de récupérer 4000 rapports par jour, ce qui est plus que suffisant pour tout utilisateur de MSFS 2020.
  • Clause de non-responsabilité : Je ne suis pas affilié à AVWX de quelque manière que ce soit, mais j’aime leur API.
  • 2) Déployez le package dans votre dossier Community, et, enfin…
  • 3) Ajoutez votre jeton API à l’un des fichiers du mod.

Et voilà !

INSTALLATION EN TANT QU´ADDON DANS LE DOSSIER “COMMUNITY”

AVERTISSEMENT : si vous avez précédemment installé ce mod en modifiant le jeu, vous devrez le supprimer avant d’installer la version du “Community package”.

Pour désinstaller cette version, vous devrez effectuer les étapes décrites dans le post ICI.

INSTRUCTIONS D’INSTALLATION

1. Obtenir un “TOKEN” pour votre API

Tout d’abord, vous devez obtenir votre propre jeton d’API auprès d’AVWX. Vous n’aurez besoin de le faire qu’une seule fois.

Allez sur https://account.avwx.rest/, créez un compte et inscrivez-vous à leur niveau “Hobby” gratuit.

Après vous être connecté, générez un TOKEN API en cliquant sur le signe “+” dans la barre d’outils en haut. Copiez la valeur du jeton généré, car vous en aurez besoin pour utiliser le mod :

ATTENTION !! Notez que vous pouvez ajouter, mettre à jour et supprimer ces clés API selon vos besoins. Vous n’êtes PAS limité à un seul TOKEN !
2. Collez le Mod dans votre dossier communautaire MSFS 2020

Téléchargez la version du mod (ICI) et mettez le dans votre dossier COMMUNITY. Veillez à utiliser la version du mod qui correspond à votre version actuelle MSFS 2020.

Vous pouvez trouver la version d´MSFS2020 dans le jeu, en allant sur votre écran de “PROFIL”

Une fois que vous aurez installé le mod, il se retrouvera dans ce dossier, avec vos autres mods et add-on que vous avez peut-être déjà installés :

Community\unreal-weather-live-metar\

 

3. Ajoutez votre “TOKEN API” au Mod

Une fois que vous avez ajouté le mod, ajoutez-y votre clé d’API.

Naviguez vers le dossier suivant à l’intérieur de votre dossier community :

Community\unreal-weather-live-metar\html_ui\Templates\WeatherEditionMenu\

Vous devriez voir les 2 fichiers suivants dans ce dossier :

Menu édition météo.html
MétéoMédiaMenu.js

REMARQUE : Windows 10 masque par défaut certaines extensions de fichiers connues dans l’Explorateur Windows. Ce seul fait peut vous déconcerter lorsque vous recherchez des fichiers particuliers comme ceux énumérés ci-dessus. Je vous suggère fortement de désactiver globalement cette “fonctionnalité” dans votre Explorateur Windows en suivant les instructions de ce post. Croyez-moi, cela va vous rendre la vie beaucoup, beaucoup plus facile !

Ouvrez le fichier WeatherEditionMenu.js dans un éditeur de texte simple, tel que Notepad ou Notepad++ (CLIQUEZ ICI POUR LE TELECHARGER), et ajoutez-y votre TOKEN API. Le TOKEN API sera utilisé par le code personnalisé pour obtenir des rapports METAR pendant que vous jouez.

En haut du fichier, repérez la ligne qui fait référence à la variable metar_api_key et insérez votre clé d’API entre les deux guillemets simples comme indiqué ci-dessous :

(Naturellement, votre TOKEN API va être quelque peu différent de celui montré dans l’image ci-dessus).

Cela complète le processus d’installation. Vous devriez être prêt à partir !

Démarrez MSFS 2020, sélectionnez “UNREAL WEATHER – LIVE METAR” comme préréglage météo et profitez-en. Si tout fonctionne correctement, vous devriez voir les données METAR actuelles dans votre panneau de paramètres météo (voir l’image d’exemple en haut de ce post) et votre météo devrait s’ajuster dynamiquement en fonction du rapport METAR actuel de la station de surveillance, la plus proche de votre emplacement actuel. (En général, un aérodrome.) En vous déplaçant dans le monde entier, vous verrez le temps changer.

Le processus d’installation est également montré dans cette vidéo réalisée par “Flying Theston” sur YouTube :

 

COMMENT CONFIGURER LE MOD ?

Bien que le fichier WeatherEditionMenu.js soit ouvert dans votre éditeur de texte, vous pouvez aussi envisager de faire quelques ajustements au comportement du mod, comme la fréquence des sondages ou la vitesse de transition du temps.

Par exemple, réduire la durée de l’étape de transition à seulement 0,1 seconde permet d’obtenir des images plus fluides, mais nécessite un PC plus puissant.

Vous pouvez également activer et désactiver certaines des fonctions météo. Recherchez les variables correspondantes en haut du fichier et apportez les modifications nécessaires.

N’oubliez pas que les modifications ne seront appliquées qu’après le redémarrage complet de Flight Simulator ; elles ne peuvent pas être ajustées en vol.

Un avertissement concernant l’indicateur enable_aerosol_density : Je l’ai laissé désactivé par défaut.

La raison en est que, si la densité des aérosols fonctionne parfaitement dans le jeu pour émuler le brouillard, la poussière, la brume et autres obscurcissements similaires, le fait de la changer d’une valeur à l’autre, aussi petit soit l’écart, fait que MSFS 2020 “MICRO FREEZE” fortement pendant qu’il recalcule les visuels.

Parfois, l’ajustement de cette valeur via le menu Météo du jeu n’est pas un problème, mais lorsque ce mode fait passer la météo d’un état à un autre, la densité de l’aérosol peut changer continuellement pendant toute la période de transition (si l’aérosol est spécifié dans le bulletin météo), ce qui provoque une chute prolongée et ennuyeuse des FPS.

C’est particulièrement grave pour les PC faibles. Donc, n’activez pas ce drapeau, à moins que votre installation ne puisse gérer de telles situations ou que vous ne souhaitiez simplement faire des expériences.

Vous pouvez également lire ce post : À propos des transitions météorologiques et de leur fonctionnement

À QUOI SERT LE BOUTON “RE-ROLL WEATHER” ?

Bien qu’un rapport METAR typique contienne de nombreux points de données, les informations fournies sur certains d’entre eux sont approximatives et insuffisantes pour reproduire la météo correspondante à 100% dans le jeu.

Par exemple, les informations sur les couches nuageuses sont quelque peu vagues : elles comprennent la couverture et l’altitude, mais l’épaisseur des couches ou la diffusion ne sont pas du tout spécifiées.

Il en va de même pour les précipitations, la densité des aérosols, etc. De ce fait, ce mod ajoute les informations manquantes de manière aléatoire, c’est-à-dire qu’il est possible d’obtenir des résultats sensiblement différents pour un rapport METAR donné.

Si un utilisateur n’aime pas les résultats automatiques, le bouton “Re-roll Weather” lui permet de recalculer rapidement la météo à la volée, autant de fois qu’il le souhaite. Chaque fois que l’on clique sur le bouton, un nouvel instantané météorologique est généré, mais chaque nouvel instantané sera toujours conforme au même rapport METAR. Notez que ce bouton fonctionne également pendant les périodes de transition météorologique.

 

PROBLÈMES ET LIMITES CONNUS

La météo n’est mise à jour que lorsque votre session est en cours. Elle ne sera pas reflétée sur la carte du monde ou sur l’écran de chargement où vous voyez le bouton “Prêt à voler”.

Gardez à l’esprit que les données METAR sont géographiquement disparates, car elles sont principalement fournies par les stations d’aérodrome. Ainsi, si vous vous trouvez au milieu de nulle part, vous risquez de rester bloqué avec le dernier rapport que vous avez réussi à capter, ou de continuer à recevoir des rapports actualisés d’une station éloignée.

Par exemple, si vous partez de New York et que vous vous dirigez vers l’Est, vous pouvez continuer à recevoir la météo actuelle de New York pendant un certain temps jusqu’à ce que vous vous rapprochiez de certaines îles, ou de la côte africaine ou européenne.

(CORRIGÉ DANS LA VERSION 1.5) Le panneau de menu “Paramètres” de la météo ne se met pas à jour en permanence, de sorte qu’il peut sembler que la température, la pression, les valeurs d’enneigement, etc. ne sont pas mises à jour. Pour contourner ce problème, il suffit de sélectionner l’une des couches de nuages ou de vent, puis de cliquer à nouveau sur “Paramètres” pour afficher les valeurs actuelles :

VOIR LE SUJET ORIGINAL ICI EN ANGLAIS

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